mar 07
Crytek a mis en ligne le tant attendu patch 1.2 pour le jeu Crysis. Le patch est assez conséquent moyennant un téléchargement de 360Mo environ, il apporte diverses améliorations dont DirectX 10 ont été optimisés et corrige des bugs, ainsi que bien d’autres dont voici la liste des corrections : Optimisations et stabilité
- Plusieurs fuites de mémoire dans les modes FSAA ont été corrigées.
- Le flou directionnel des objets en mode graphique Très élevé sous DX10 a été optimisé.
- La gestion des particules du moteur physique lors de la destruction d’objets sous DX10 a été optimisée.
- Certaines fuites de mémoire dans la gestion de l’affichage, végétation procédurale et des objets destructibles ont été résolues.
- En mode fenêtré, la carte ou le curseur des accessoires d’armement ne sort plus de la fenêtre du jeu.
- L’erreur serveur potentielle pouvant entraîner le blocage des autres serveurs de jeu a été résolue.
- Les erreurs de triangulation d’IA dans l’éditeur ont été résolues.
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